2010年12月11日土曜日

「誅仙」最強のパーティ決定戦「第1回PTvsPT 天下武道











LEGEND of CHUSEN -誅仙-
配信元シーアンドシーメディア配信日2008/11/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

超大型MMORPG『LEGEND of CHUSEN -誅仙-』

『第1回PTvsPT 天下武道大会』開催のお知らせ









このたび、オンラインゲームポータル「MK-STYLE」を運営する株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都中央区、以下:C&Cメディア)は、北京完美時空網絡技術有限公司(本社:中国、以下:完美時空)が開発した、超大型MMORPG『 LEGEND of CHUSEN-誅仙-』 (以下、LC)におきまして、初のワールドNO1を決定する『第1回PTvsPT 天下武道大会』 を開催する事をお知らせいたします。



■詳細はコチラ

http://chusen-online.jp/main/news/event/081125/










この度、初の『第1回PTvsPT 天下武道大会』を開催いたします。



LEGEND of CHUSEN -誅仙-の小説でも開かれている天下武道大会、今回は各派閥を含む5人のパーティを結成していただき、日頃の修行の成果を遺憾なく発揮していただきます。

優秀パーティには豪華賞品が贈られ、更にワールド最強のパーティメンバー様は、キャラクターを他のワールドへ転送させていただき、ワールド最強パーティ同士で対決していただきます!!

そこで更に勝利を収めると、そのパーティが属するワールドは2日間経験値を2倍設定にさせていただきます。

敗退したパーティが属するワールドには戦いの疲れを癒してもらうため、経験値2倍設定を1日間実施いたします。



さあ!目指せ!ワールド最強パーティ!













『第1回PTvsPT 天下武道大会』についての概要



開催ワールド



六道?陰、六道?陽ワールド



エントリー期間

2008年11月27日(木)?12月03日(水)15:00(24時間表記)

*エントリーの発表は、開催の前日12月04日(火)を予定しております。



エントリー方法

パーティ内にて代表者を決めていただき、代表者様よりご応募ください。



<エントリー方法注意事項>



?応募後の出場メンバーの交代は原則として認めません。

?応募数が多い場合は総キャラクターレベルが高いパーティ様を優先いたします。

?応募内容に不備があった際は、エントリーできない場合がございます。



?エントリーはコチラのアドレスからお願いします。

chusen-campaign@cc-media.co.jp











<ご応募記載内容>



■メールタイトル



ご応募いただきますメールタイトルは「PTvsPT 天下武道大会!応募」 と必ず明記してください。



■ 必須記入項目



ご応募いただく場合、以下の項目を必ず明記してください。

万が一もれがあった場合にはご参加いただけませんので、予めご了承ください。



?代表者様のMK-ID

?参加をご希望されるプレイヤー様全員の「派閥」「キャラクター名」「レベル」



*レベルの上昇に関しましては問題ございません。



開催日時








集合場所








開催場所

全試合『天音寺武舞台(-107 -217)』にて行います。











ルール



<試合形式>



最大16旅団によるトーナメント形式試合は、5対5による団体戦勝ち抜き方式を採用しております。また、パーティメンバー5人内に、全ての派閥が属していることが条件となります。



<試合時間>



1試合の試合制限は最大3分間となります。



<対戦ルール>



「先鋒」「次鋒」「中堅」「副将」「大将」に分かれていただき、先鋒より順に1対1のPVPを行っていただきます。

勝者順に次の位の選手と勝負していただき、最終的に大将を落としたチームの勝ちとなります。

体力?霊力を回復するアイテム、体力?霊力を回復するスキルを使用された場合、その選手は失格となります。



勝敗決定方法








<引き分け時のルール>



3分間で決着が着かない場合、両者敗退といたします。



<大将戦特別ルール>



大将戦(大将同士の勝負)となった場合に限り、時間無制限といたします。



<試合当日の注意点 >



当日は、トーナメントに出場する各自が集合場所へ時間厳守でお集まり下さい。

当日はアクセス集中による「タイムラグ」が発生する可能性がございます。予め、解像度を下げるなどの対応を行っていただけますようお願い申し上げます。

ユーザー様におかれましてはご不便をおかけしますが何卒ご協力いただけます様お願い申し上げます。





ワールド間決勝について



<決勝戦ワールドについて >



六道?陰ワールドにて実施いたします。



賞品








※賞品の「散仙?真仙装備一式」に関しましては、レベルの指定はできませんので、予めご了承ください。

※レベル帯により、散仙、もしくは真仙のどちらかが存在しない場合がございます。

そのため散仙?真仙の指定は行えませんので予めご了承ください。

※優勝、準優勝、第3位のパーティには参加賞は発生いたしません。



LEGEND of CHUSEN -誅仙-:http://chusen-online.jp/

引用元:SEO対策 | 東大阪市

2010年11月30日火曜日

「パーフェクトワールド」イラスト投稿サイト

ハイファンタジーMMORPG「パーフェクトワールド-完美世界-」
rmt アイオン
Shoproが運営する漫画イラスト投稿サイト「DreamTribe」
rmt cabal
とのコラボ投稿企画開始のお知らせ


この度、オンラインゲームポータル「MK-STYLE」を運営する、株式会社シーアンドシーメディア(所在地:東京都中央区以下:C&Cメディア)は、C&Cメディアが日本国内において運営するオンラインRPG「パーフェクトワールド-完美世界-」(以下:パーフェクトワールド)におきまして、株式会社小学館集英社プロダクション(所在地:東京都千代田区以下:shopro)
が運営する、漫画イラスト投稿サイト「DreamTribe」とのコラボレーション投稿企画を開始いたしましたことをお知らせいたします。
ドラゴニカ rmt









今回より、オンラインRPG「パーフェクトワールド」と、shoproが運営する「DreamTribe」がタッグを組み、皆様の本気を応援する企画「漫画?イラストコラボ投稿企画」を開始いたしました。
lineage2 rmt


当企画は、パーフェクトワールドが持つ「オンラインゲーム」の側面と、DreamTribeが持つ「漫画?イラスト」の側面を組み合わせることで『総合エンタテイメント』として親和性を高める目的で始動いたしました。もちろんプロを目指している方やパーフェクトワールドをプレイされている方など問わず応援する企画となっております。



パーフェクトワールドの「あなたが創造する未完の世界」をキャッチコピーとした、パーフェクトワールドコンセプト作品を、「コミック」「コミックストリプス(用紙1枚に収まる形式)」「イラスト」の3部門から大募集いたします。



また、コラボ企画開始記念キャンペーン第一弾として、投稿された方にはパーフェクトワールドで楽しめるキャラメイクアイテムをプレゼントさせていただきます。

さらに第二弾?第三弾と、皆様の投稿作品を応援するキャンペーンの実施も予定しております。



今後は「パーフェクトワールド×DreamTribe」として、さらにイラスト?漫画の枠を超えた企画も検討しておりますので、乞うご期待くださいませ。



【パーフェクトワールド×DreamTribeコラボ投稿企画ページ】はコチラ?

http://perfect-w.jp/news/campaign/2008/dt/index.php





【パーフェクトワールド× DreamTribeコラボ投稿企画概要】








■募集形式

?イラスト

?コミック

?コミックストリプス(用紙1枚に収まる形式)



■投稿フロー

(1)オンラインゲームポータル「MK-STYLE」で無料のIDを取得

(2)漫画イラスト投稿サイト「DreamTribe」にて無料の作家登録

※必ず(1)(2)でのID取得の際は同じメールアドレスを登録してください。

※メールアドレスが異なる場合、本企画対象外とさせていただく場合がございます。

※(2)にて作家登録する際は、「所属団体パスワード」欄にキャンペーンサイトにて公開しているパスワードを必ず入力してください。



■作品投稿時に必要な素材

?作品データファイル

?サムネイル画像(DreamTribe 及び当特設サイトにて掲載いたします。)



※イラスト作品の詳細投稿方法はコチラ?

http://www.dreamtribe.jp/kiyaku/illust_flow/index.html

※コミック作品の詳細投稿方法はコチラ?

http://www.dreamtribe.jp/kiyaku/comic_flow/index.html

※コミックストリプス(用紙1枚に収まる形式)作品の詳細投稿方法はコチラ?

http://www.dreamtribe.jp/kiyaku/comic_strips_flow/index.html



【パーフェクトワールドコンセプト作品投稿に関するご注意】

パーフェクトワールド関連作品をご投稿いただく際は、必ず「作品紹介」記載箇所に「パーフェクトワールド」の表記を入れた紹介文を記載していただくようお願いいたします



■コラボ投稿についてのご注意

(1)著作権取り扱いについては、投稿作品は作品制作者に帰属いたしますので、著作権者の判断で他サイトにも掲載ができます。

(2)パーフェクトワールドコンセプト作品を投稿される際、ゲーム内スクリーンショットは使用しないようお願いいたします。万が一スクリーンショットを使用された場合は、「DreamTribe」にて非掲載といたします。



その他注意事項につきましては、特設サイトをご参照くださいませ。












パーフェクトワールドコラボ投稿企画開始記念として、パーフェクトワールドをまだプレイされていない方にもより楽しんでいただけるよう、第一弾キャンペーンを開催いたします。



2009年1月21日?2009年2月28日までの期間中、「DreamTribe」にて本企画応募をしていただいた方皆様に、パーフェクトワールドゲーム内でお使いいただける「高級エステ券」をプレゼントいたします!












※DeamTribe上で作品が公開されている方に限ります。



パーフェクトワールドのキャラクターメイキング機能を最大に活用できる便利アイテムとなっております。是非キャンペーン期間中に、当企画に応募してキャラ顔作成も楽しんじゃおう!





【コラボ投稿企画記念キャンペーン概要】



キャンペーン期間:

2009年1月21日(水)?2009年2月28日(土)



キャンペーン概要:

上記期間中、「パーフェクトワールド×DreamTribe」投稿企画応募として、イラスト?コミック?コミックストリプスの3作品いずれかを投稿してください。



※投稿掲載された作品数分アイテムをプレゼントいたします。



プレゼントアイテム:

「高級エステ券」アイテムシリアル



※プレゼントの発送は3月下旬頃を予定しております。



また今後も「パーフェクトワールド×DreamTribe」の当特設サイトにて、第二弾キャンペーン?第三弾キャンペーンと継続的にキャンペーンの開催を予定しております。

ゲーム内アイテムプレゼント以外にも、「本気を目指す」アナタを最大限応援するキャンペーンとして開催して参りますので、乞うご期待ください!!



「パーフェクトワールド× DreamTribe」コラボ投稿企画開始記念キャンペーン詳細はコチラ

?http://perfect-w.jp/news/campaign/2008/dt/index_07.php





□「パーフェクトワールド-完美世界-」公式サイト

http://perfect-w.jp

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年11月22日月曜日

「PerfectWorld」,“エキゾチカ”さんを本作でキャラメイ

あなたが創造する、未完の世界。
ハイファンタジーMMORPG「パーフェクトワールド-完美世界-」


「パーフェクトワールド×オーラルヴァンパイア」タイアップキャンペーン情報
インターネットカフェ「アイ?カフェAKIBA PLACE」での公開生放送実施のお知らせ

この度、オンラインゲームポータルサイト「MK-STYLE」を運営する、株式会社シーアンドシーメディア(所在地:東京都中央区、以下:C&Cメディア)は、C&Cメディアが日本国内で運営を行うハイファンタジーMMORPG「パーフェクトワールド-完美世界-」におきまして、現在実施をしておりますインダストリアルレイヴユニット「オーラルヴァンパイア」タイアップキャンペーン追加情報を公開いたしましたことをお知らせいたします。

パーフェクトワールドでは、ただいまインダストリアルレイヴユニット「オーラルヴァンパイア」とのタイアップキャンペーンとして、オーラルヴァンパイアのヴォーカル「エキゾチカ」をキャラメイクする、キャラクターメイキングコンテストを開催いたしております。

本日は大好評いただいております同コンテストの「ニコニコ生放送」での放送につきまして、インターネットカフェ「アイ?カフェAKIBA PLACE店」での公開生放送の実施を決定いたしました!

大好評をいただいております「ニコニコ生放送」での中継を生で見ることができるチャンス!
事前応募制とさせていただいておりますので、是非お誘いあわせの上ご応募、アイ?カフェAKIBA PLACEに集まろう!!

■ニコニコ生放送

「完美な女ヴァンパイアは美しい。全てをさらけ出した裸のヴァンパイア生放送4肌目」公開生放送

<公開収録予定日時>
2010年6月2日(水)22:00?23:00

<放映先>
「MK-STYLEちゃんねる」(http://ch.nicovideo.jp/lives/ch308

タイアップキャンペーン特設サイトでキャンペーン内容チェックしよう!
? http://perfect-w.jp/aural

■ニコニコ生放送「完美な女ヴァンパイアは美しい。全てをさらけ出した裸のヴァンパイア生放送4肌目」公開生放送

【収録場所】
インターネットカフェ「アイ?カフェAKIBA PLACE」
http://www.i-cafe.ne.jp/akiba/

【収録観覧方法】
2010年5月29日(土)23:59までにパーフェクトワールド公式サイト「公開生放送のお知らせ」よりご応募くださいませ。

ご応募はこちら? http://perfect-w.jp/news/2010/05/_in_akiba_place.php

【観覧定員】
40名

【出演者】
?MC エキゾチカ(オーラルヴァンパイアヴォーカル)
?MC 古坂大魔王(こさかだいまおう)
?パーフェクトワールド運営チーム

【放送内容】
「パーフェクトワールド×オーラルヴァンパイア」タイアップキャンペーンとして、ただいま「キャラクターメイキングコンテストin ニコニコ動画」を開催中!
同タイアップアーティストである「エキゾチカ」をパーフェクトワールドのキャラクターメイキング機能を使ってキャラ顔を作成?投稿していただきます。
「完美な女ヴァンパイアは美しい。全てをさらけ出した裸の女ヴァンパイア生放送」ではご投稿応募いただいた作品を毎回公開審査し、「ただいまのTOP賞」を選抜。
6月2日放送予定の公開生放送では、ご投稿いただいた作品より公開審査での大賞を決定いたします!またエキゾチカ?古坂大魔王?パーフェクトワールド運営チームのゆる?いトークも楽しめちゃいます!


■「キャラクターメイキングコンテストin ニコニコ動画」募集終了迫る!
今回のタイアップキャンペーンとして実施中の「キャラクターメイキングコンテストin ニコニコ動画」にエキゾチカのキャラクターをメイキングして投稿しよう!
大賞に輝いた投稿者様にはなんと!パーフェクトワールドが快適にプレイできるPC(モニター付き)をプレゼント。

【募集期間】
2010年5月31日(月)23:59まで

「キャラクターメイキングコンテストin ニコニコ動画」特設サイトをご参照ください。
? http://perfect-w.jp/aural

本日(5月26日)完美な女ヴァンパイアは美しい、全てをさらけ出した裸の女ヴァンパイア生放送3肌目放送!

視聴はこちら? http://ch.nicovideo.jp/lives/ch308

■ 「ZOLTANK」購入で特典アイテムをGET!

「パーフェクトワールド×オーラルヴァンパイア」タイアップキャンペーン開催期間中にオーラルヴァンパイアの最新アルバム「ZOLTANK」をご購入された方に、パーフェクトワールドのゲーム内アイテムをCD購入特典としてもれなくプレゼントいたします。

【アイテム受け取り可能期間】
2010年5月5日?2010年6月30日まで

【オーラルヴァンパイア】について
金髪に牙、吸血ヴォーカル?エキゾチカと天才仮面DJ?レイブマンによる世界を股にかけたミュージックシーンのヴァンパイア。
'70?'80年代のホラー映画にある暴力性や、セクシャルなエネルギーを機械電子音とエモーショナルなメロディーラインで表現した、次世代のレイブ〔インダストリアル×ディスコ×歌謡〕ユニット。
一際目立つビジュアルと、レイブサウンドは、海外からも注目を集めこれまで頻繁に北米/ヨーロッパなどでライヴを重ねてきた。
「MySpace」のミュージックランキングで長期間第1位を維持した他、ドイツの音楽雑誌で表紙3回、フランスの音楽チャンネルで自主制作PVがランキング1位を獲得。2008年からはiTunes Store限定での配信を開始し、'08年10月配信曲「湘南族-cannibalcoast-」がエレクトロ部門で1位獲得。

「パーフェクトワールド×オーラルヴァンパイア」タイアップキャンペーン特設サイトはこちら
? http://perfect-w.jp/aural

「キャラクターメイキングコンテストin ニコニコ動画」
※ニコニコ静画にご応募の方はこちら
? http://seiga.nicovideo.jp/

※ニコニコ生放送を視聴する方はMK-STYLEチャンネルへ
? http://ch.nicovideo.jp/channel/ch308

「オーラルヴァンパイア」オフィシャルサイト
? http://auralvampire.com/index.html

「Perfect World -完美世界-」公式サイト


引用元:RF online Z 総合サイト

2010年11月2日火曜日

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」9月12日潤?9月













戦国クイズ! さて,この「戦国無双3」にプレイアブルキャラとして登場する,日本人なら誰もが知っている女の子は誰でしょう

 先週9月12日(土)?9月18日(金)の間,4Gamerに掲載された記事数は385本でした。今年いきなり始まった秋の大型連休「シルバーウィーク」と,9月24日に開催される「東京ゲームショウ 2009」のダブルパンチのせいか,木曜と金曜の記事が共に100本超えという,まじパねぇ本数に。



 ちなみに落ち着きのなさで知られる4Gamer,9月14日にまたもやちょっくらリニューアルかけました。トップページもちょこっと変わってますが,とくに見てほしいのは各プラットフォームのページ。例えば「PC」のトップページはこんな感じで,いろんな情報が盛り込まれております。ぜひご活用ください。





先週のランキング
































先週の注目記事




9月14日(月)



南の島の愛される独裁者を目指そう。シリーズ最新作「Tropico 3」のデモ版を4GamerにUp








 箱庭シムの中でも,妙に熱狂的な人気を誇るトロピコシリーズひさびさの最新作。とある島の独立国の大統領となって,国を盛り上げていくわけだが,プレイヤーが“市長という名の神”などではなく,「現代の独裁者っぽーい」って感じの見た目を選べたりするのがユーモラス。



9月15日(火)



割と世界最速系。PlayStation 3版「Borderlands」のプレイムービーと撮り下ろしスクリーンショットを4Gamerに掲載








 結局「BioShock 2」や「Max Payne 3」「Mafia 2」などは年内には発売されず,今年の2K Games最大のタイトルは,この「Borderlands」となった。名作「Brothers in Arms」の生みの親Gearbox Softwareが開発する,いわゆる「Fallout 3」っぽい退廃的SFテーマのRPG+FPSだ。



9月16日(水)



約2万ものご応募をいただき,ありがとうございました! 「2009年夏 特大プレゼント」当選者の発表です!








 過去最大,1万9000以上もの応募があった,2009年夏の特大プレ
引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト

2010年10月20日水曜日

[海外ゲームニュース]『ロード?オブ?ザ?リング』がふたたびゲーム化

●協力プレイも可能なアクションRPG

 Warner Bros. Interactive Entertainmentは、新作『The Lord of the Rings: War in the North』を2011年にプレイステーション3、Xbox 360、PC向けに発売すると発表した。すでに公式サイトがオープンしている。

 本作はJ?R?R?トールキン原作の小説『指輪物語』および映画『ロード?オブ?ザ?リング』を題材にしたアクションRPGで、オンラインとオフライン双方で3人までの協力プレイが可能。キャラクターカスタマイズも可能で、オリジナルと原作由来の要素双方を収録しており、これまでに見たことがない場所、ストーリー、キャラクターも登場するという。Warner Bros. Interactive Entertainment会長のマーティン?トランブレ氏によると“Mature”(大人向け)なアプローチをするとのことなので、大人も楽しめる重厚なファンタジー世界が楽しめそうだ。なお、日本での発売は未定。

※『The Lord of the Rings: War in the North』の公式サイトはこちら
www.warinthenorth.com/

引用元:売買 不動産 | 大分市

2010年10月15日金曜日

4Gamerの1年間を振り返る「Annual 4Gamer 2009」 今年








 オバマ新大統領就任,WBC2連覇,新型インフルエンザ,定額給付金,マイケル?ジャクソン急逝,裁判員制度,政権交代,芸能人の薬物逮捕など,いろいろあった2009年。そんな1年間を,4Gamerの記事を通して振り返ってみると,どんな恐ろしい世界情勢が見えてくるのか。

 2007年の「Yearly 4Gamer 2007」は「Yearlyというのは,いかにもカッコ悪い」と指摘され,2008年の「Annually 4Gamer 2008」は「Annuallyというのは副詞なので,いかにもおかしい」と指摘された,年末の年間総括記事。年々着実に進歩を重ね,今年は満を持して「Annual 4Gamer 2009」としてお届けします。まあ進歩というか,マイナスからようやくゼロになった感じ? へへへ。



 さて,2009年の4Gamerは1月5日?12月28日が営業日となった。この間,4Gamerに掲載された記事数は1万5386本。2008年は1万2017本だったので,昨年より3000本ほど増えた計算だけど,全部お読みいただけました?



 2008年10月より各種コンシューマゲーム機の記事取り扱いを開始したのは,皆さんもご存じのとおり。今年の1万5386本の記事のうち,「PCゲーム」の記事は9871本で約64%,「家庭用ゲーム機」の記事は4931本で約32%(PCゲーム+家庭用ゲーム機の記事は812本で約5%),「HARDWARE」が1071本で約7%,「iPhone」が338本で約2%という内訳になる。2008年は「PCゲーム」が1万219本で「家庭用ゲーム機」が1171本だったことを考えると,今年はほぼ家庭用ゲーム機記事のぶん純増したのかな。こりゃ来年は1万7000?8000本くらい……。








ちなみに,「記事ランキング」で右端までビッチリ並んだ状態の★数は45個だ

 なお,この記事は4Gamer.netが独自に計測しているページビュー(PV)数と,それを元に集計したランキングによって構成している。PVを「記事ランキング」のページと同じ「★」で表してみたので,参考にしてみてください。★の数が割と膨大になってしまったので,「★×000」という形で表記してみました。





年間ランキング
































【第1位】 ★×406
[CJ 09]ある意味かなりの注目作「Hunter Blade」はどの程度モンハンなのか?
【第2位】 ★×324
ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート
【第3位】 ★×296
7月2日発売! PC版「ストリートファイターIV」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載
【第4位】 ★×197
新世代MMORPG「TERA」,テストプレイでのファーストインプレッション
【第5位】 ★×197
どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く
【第6位】 ★×186
XBLA版オラタン5.66配信記念。DC用ツインスティックをXbox 360向けに改造してみた
【第7位】 ★×181
「GeForce GTX 285」レビュー掲載。“シングルGPU最速”は,ゲーマーの心を動かすか
【第8位】 ★×178
前代未聞の特典が付いた,「Modern Warfare 2」のスペシャルエディションが発表。ぜひ有意義に使おう
【第9位】 ★×175
これは“神ゲー”かも。「ゲームで泣くとか(笑)」という人にこそお勧めしたい「Steins;Gate(シュタインズ?ゲート)」レビュー
【第10位】 ★×172
なぜいまマゾゲーなの? ゲーマーの間で評判の“即死ゲー”「Demon’s Souls」(デモンズソウル)開発者インタビュー



(集計期間:2009年1月5日?12月28日)


 それじゃー4Gamerの年間記事ランキングを見ていこう。なお,このランキングでは,2009年1月5日以降に掲載した記事のみを扱っている。

 4Gamerの記事年間TOP 10を見れば,ゲーム業界の今年一年が手に取るように全部分かっちゃうんだから! ……というわけには全然いかない,非常に偏った記事ランキングがここに誕生した。「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」も「ファイナルファンタジーXIII」も「モンスターハンター3(トライ)」も「ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー」も「トモダチコレクション」も「New スーパ
引用元:売買 不動産 | 大分市

2010年9月18日土曜日

何もないところに欲を作り出す――「ブラウザ三国志」のビジネスモデル

 無料経済とも言われるインターネット上で、オンラインゲームがなぜユーザー課金に成功できたのか? それは、「欲を作り出すのがうまいビジネスだからだ」と筆者は考える。洋服でも家具でも、バーチャルなものを買う行為には共通点がある。共通点とは「最初からバーチャルアイテムが欲しくて始める人はいない」ということである。バーチャルな高級肥料が欲
しくて、農園アプリを始める人はいないはずだ。

【画像:ソーシャルゲームのビジネスモデルの仕組み】

 「ゲームとしてよくできている」「動画として面白い」などというコンテンツ品質は、ただそれだけではマネタイズに結びつかない。マネタイズの条件はユーザーに、ゲームを始めてから財布を開くまでの心境の変化を起こさせることである FF14 rmt
。その変化を、「フック(始める理由)」「リテンション(続ける理由)」「マネタイズ(支払う理由)」と呼ぶことにする。この3ステップを途切れさせないように注意しながら、ユーザーの欲を醸成していく。お金を払ってまで使い続けたいと思わせる“何か”を作り出すのだ。

 今回のコラムでは、フック?リテンション?マネタイズ理論を使ってソーシャル
ゲームの構造を図解。その具体例として、最近人気を集めているmixiアプリ「ブラウザ三国志 for mixi」を紹介する。

●ソーシャルゲームの二重構造

 ソーシャルゲームのビジネスモデルを描くと下図のようになる。ポイントは、SNS(ソーシャル?ネットワーキング?サービス)にもフック?リテンション?マネタイズの仕組みがあり、その上にソーシャル
ゲームが乗っているという二重構造である。
 ※bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/09/news003.html

 「簡単なゲームだからビジネスも簡単」というわけにはいかない。SNSとソーシャルゲームの二重構造により、ゲームへの支払いというゴールにたどり着くまで、これだけの道のりがかかるのだ。「ユーザーの気持ちと欲を育てる」道のりも長くなり、従来
のオンラインゲームよりむしろ難しい点もあるかもしれない。

 もともとSNSは、同級生などのリアルの人間関係をフックとして集客するビジネスである。そこに日記という継続性が求められるコンテンツを置くことで、ユーザーの定着(リテンション)を促している。そして、自ら情報発信をしたり、SNSだけの友人を作ったりと、SNSでの活動が活発になる
とリテンションが高まる。SNSコミュニティは、リアル友人関係とSNSでの人間関係を合わせたものとして形成される。

 ソーシャルゲームは、このSNSコミュニティをフックに利用する。自社ゲームへの定着には、日記とは違うユーザー交流、継続性を持たせたゲーム作り、ゲーム内コミュニティの育成などの方法がある。その先のマネタイズのフェーズでは
、現行の広告収入やアイテム課金のほかに、ゲーム自体の有料化やプラットフォームとの折衷的な料金システムなど、さまざまな可能性が考えられる。

 現在、広告単価やレベニューシェア(利益分配)の割合など具体的な料金が話題になるものの、リテンションからマネタイズへの「流れ」についてはほとんど議論されていない。重要なのは、フック?リテン
ション?マネタイズの各フェーズがうまく流れるように設計することである。図中では例として、1つの「流れ」を矢印で示している。どういう「流れ」を作るかが、そのゲームの基本設計となる。もちろん、これからさまざまなゲームが出ることで、新たな矢印が描かれるだろう。

 今回は、「ゲームの友人」から「アイテム課金」につなげる流れに注目して
、ブラウザ三国志の事例を考えたい。前回も述べたように、オンラインゲームの楽しさは「見知らぬ人と一緒にプレイできること」にある。そこでしか会えない「ゲームの友人」がいるからこそゲームへの執着が生まれる。それが、何もないところに「欲」を作り出す鍵となるのだ。SNSのリアル人間関係と、ゲーム別に形成されるバーチャル人間関係をどうマネジメン
トするか、この新しい課題について考えてみよう。

●ブラウザ三国志の魅力

 広告収入が主流と考えられているソーシャルゲーム業界において、ユーザー課金を正面から狙ったのが、AQインタラクティブの「ブラウザ三国志」である。もともとSNS用に作られたものではないが、2009年8月にmixiアプリとして「ブラウザ三国志 for mixi」がリリースされ
た。「ブラウザ三国志 for mixi」では、2010年1月末現在の登録ユーザーは45万6000人、この1カ月で17万人の伸びをみせている人気ゲームだ。

 配下となる武将を育て、施設を建設して自分の城下町を作り、ほかのユーザーと合戦をして陣地を広げていくゲームである。武将はカード式になっており、他ユーザーとトレードすることもできる。このゲームの究極
の目的は、ゲーム世界で天下をとることである。天下をとるには、武力で戦うだけでなく、同盟を組んで味方を増やすなど、ユーザー同士の外交が必須となる。

 ブラウザ三国志では、ゲームアイテム課金をしている。城下町での施設建設には数時間かかるが、その建設時間を省略する「即完了」に150CP(150円)など、ゲームを続けていく上であったらよい
と思うような機能やさまざまなバーチャルアイテムが整備されている。上級者になってくると、強い武将カードが当たるくじ引き(ガチャ)も人気だ。

 このゲームがマネタイズ志向であるのは、こうしたきめ細かいアイテム販売システムだけではない。課金を可能にしているのは、SNSコミュニティとバーチャルのゲームコミュニティとのバランスのとり方
が絶妙であるからだと、筆者は分析している。

 ほかのアプリと同様に、SNS友人を招待して一緒にプレイすることもできる。しかし、陣地を増やし天下をとろうとすると、数百人規模の仲間が必要となる。そのため、ゲームを進めていくにつれ、通常のSNS友人だけでは立ち行かなくなってくる。また、招待制を使っても、友人の隣に城を構えることはできず
、ランダム配置となるため、必然的に近所の他人と付き合わなければならない状況に置かれる。

 このゲームをしていると「遠くの親友よりも近くの他人」ということを痛感させられる。AQインタラクティブの石井武ネットワークコンテンツ事業部長は「同盟を組むか対戦するか、他ユーザーと接点が生まれるようなゲーム作りをしている」と語る。


●ブラウザ三国志におけるフック?リテンション?マネタイズ

 ブラウザ三国志の良さを、フック?リテンション?マネタイズの順にまとめてみよう。まず、フックとしての分かりやすさである。三国志というなじみのあるテーマもさることながら、領地が広がる様子や城内に建設される施設など目に見える成果があり、何をするゲームか想像がつきやす
い。作物を育てる農園系アプリなどにも共通する分かりやすさである。

 次にリテンションであるが、進めていくうちに非常に奥深いゲームであることが分かる。分かりやすさだけでは、すぐに飽きがくる。ゲームは初心者にとって始めやすく、上級者にとっても楽しめるという、分かりやすさと奥行き感の両方が必要とされる。

 施設を建設する順
序、陣地をどう広げていくか、武将のスキルアップ、誰と同盟を組むか、勝ち馬に乗るのか自分が天下を目指すのか……。このように考えるべきことが多いと、攻略や情報交換のためのWebサイトが登場したり、掲示板にスレッドが立ったりして、バーチャルコミュニティが活性化される。何でも親切に分かりやすいことが良いわけではない。適度に分からないことがある
と、話題を投下することができる。このゲームが「ハマれるアプリ」と称されるのには、こうしたコミュニティ回りの良さも貢献している。

 最後のマネタイズ局面では、他ユーザーとの競争と協力が効いてくる。最初は、無料のまま1人でコツコツとプレイしていても結構楽しい。だが、大戦争になり、今まで築き上げた自分の城が攻められたらどうだろう。
あるいは、同盟の仲間を助けるためにすぐに増兵が必要になった時、「何としても早く」と願うだろう。守りたいものができたとき、何もないところに「欲」が生まれるのだ。

 「欲」というと聞こえが悪いかもしれない。ただ、ゲームでマネタイズするからには、それと同時にユーザーの「納得」を引き出さなければならないと思う。「ここまで楽しんだの
だから、このくらい払ってもよい」と思える気持ちも含めて、企業は提供しなければならない。

 そうした納得感を持ってもらうために、難易度や複雑性の設定、他人を必要とする程度、1日どのくらい遊んでほしいのか、そうしたことをすべて考慮にいれて、ゲームバランスを決めていく。

 「攻められても自分の城が壊滅することのない仕組みに
したり、4カ月ターンで新しいゲームになるなど、負けても挽回でき、後から始めた人も追いつけるゲームバランスを考えている」と石井氏は言う。ブラウザ三国志はゲーム運営ノウハウが生かされた、本格的なソーシャルゲームの登場という感がある。【野島美保】

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引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト

2010年9月12日日曜日

「トリックスター」今回の“ボイスペット企画”は,豊崎

★☆「スフィア」の豊崎愛生さんが企画したボイスペット販売★☆

前回大好評のボイスペットが大きくなって帰ってきた! 

アークサイン rmt
http://www.trickster.jp/


株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長: 西條 晋一)は、無料で遊べるオンラインRPG『トリックスター』において2010年5月11日(火)より、人気声優ユニット「スフィア」の豊崎愛生さんが企画したボイスペットの販売を開始いたします。また、その他のキャンペーンについてもお知らせします。
rmt


「スフィア」豊崎愛生さんの大人気ボイスペットが帰ってきた!








絵本の中から飛び出したポプリダンジョンの妖精『グミ』が大きくなって戻ってきた!



○実装期間

2010年5月11日(火)定期メンテナンス終了から

2010年6月 8日(火)定期メンテナンス開始まで



○概要

大人気の『グミ』が成長して、カバリア島に帰ってきました!

豪華声優タレントが自ら企画し、声を吹き込んだペットが登場する、大好評のボイスペット企画。











今回は「けいおん!!」の平沢唯役や「とある科学の超電磁砲」の初春飾利役でおなじみのスフィアの『豊崎愛生』さんが登場します。












ボイスペットとは

プレイヤーの冒険をサポートしてくれるキャラクター。

攻撃時やステータスによってセリフを発する「ボイス機能」をもっており、ゲーム内ではかなり希少価値の高いペットキャラクターです。

今回は『豊崎愛生』さんが60種類以上ものセリフを吹き込んでおり、ボイスペットにちなんだ武器や防具などの関連アイテムも登場します。



この機会に是非、『豊崎愛生』さんが声を吹き込んだボイスペットを連れて冒険をお楽しみください!



また、販売期間中に『豊崎愛生』さん企画のボイスペットを取得し、キャンペーンに応募した方から抽選で5名様に、『豊崎愛生』さんに好きなセリフを吹き込んでもらったオリジナル目覚まし時計をプレゼント。こちらも併せてご参加ください!



○キャンペーンページはこちら

http://www.trickster.jp/update/cp/individual/voicepet/100511_VoicePet.html



○『豊崎愛生』さんの公式ブログはこちら

http://ameblo.jp/toyosakiaki-blog/



○『豊崎愛生』さんのプロフィールはこちら

http://musicrayn.com/toyosaki/toyosaki_profile.html



○『豊崎愛生』さんの主な出演作品歴

主な出演作品

アニメ……

「けいおん!!」(平沢唯)

「とある科学の超電磁砲」(初春飾利)

「しまじろう ヘソカ」(のの)

「いちばんうしろの大魔王」(曽我けーな)

「会長はメイド様!」(さつき)

「狼と香辛料II」(メルタ)

「美肌一族」(白鳥愛)



他多数。



【5月イベント】みにくいポプリの子スタート!








○実施期間

2010年5月11日(火)定期メンテナンス終了 から

2010年6月 8日(火)定期メンテナンス開始 まで



○概要

おさない頃から、心優しいポプリが大切に育ててきた少女『ジュン』いつか、自分も大好きなお父さんのようになると信じていたのに、いつまでたってもポプリのような見た目にならないことに疑問を抱きます。



そして、ある日。とうとう『ジュン』は、心優しいポプリのもとを飛び出してしまいます。



果たして、『ジュン』は、自分の出生の秘密を知ることが出来るのでしょうか。



※気になる詳細につきましては『トリックスター』公式サイトをご確認ください。




「トリックスター」公式サイト



引用元:三國志 専門サイト